Karteikarte

Lernabschnitt:

Skript Seitenzahl(en):

Vorderseite: 

Was wird in der Pre-Game-Phase gemacht (Scrum)?

Rückseite: 
  • Projektplanung: Team zusammenstellen, Entwicklunsgwerkzeuge bestimmen, Standards definieren
  • Product Owner definiert das Product Backlog (Definition von Anforderungen)
  • Grobes Design wird bestimmt
  • Design Review Meeting durchführen